3D游戲場景建模教學(xué)
授課機(jī)構(gòu): 上海黑巖數(shù)字藝術(shù)教育
上課地點(diǎn): 上海市松江區(qū)
成交/評價(jià):




聯(lián)系電話: 400-688-0112
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| 模塊 | 核心技術(shù)點(diǎn) | 課時(shí) |
|---|---|---|
| 前期準(zhǔn)備 | 原畫風(fēng)格解析/白盒應(yīng)用規(guī)范 | 8課時(shí) |
| 模型制作 | 中模結(jié)構(gòu)優(yōu)化/高模細(xì)節(jié)雕刻 | 24課時(shí) |
| 材質(zhì)處理 | PBR材質(zhì)表現(xiàn)/磨損效果制作 | 18課時(shí) |
在項(xiàng)目啟動階段需著重分析原畫設(shè)計(jì)意圖,通過三維空間思維轉(zhuǎn)化二維設(shè)計(jì)稿。值得注意的是,參考素材的篩選應(yīng)遵循風(fēng)格統(tǒng)一原則,著重收集材質(zhì)表現(xiàn)、結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié)等相關(guān)素材。
粗模搭建階段需把控三大核心要素:整體比例關(guān)系需符合游戲引擎要求,基礎(chǔ)拓?fù)湫桀A(yù)留后期細(xì)化空間,功能區(qū)域劃分需明確物件交互邏輯。特別需要關(guān)注轉(zhuǎn)角處的結(jié)構(gòu)銜接處理,這直接影響后續(xù)高模制作效率。
進(jìn)入中模制作環(huán)節(jié),重點(diǎn)優(yōu)化模型剪影輪廓與節(jié)奏變化。通過添加倒角、卡線等處理增強(qiáng)模型真實(shí)感,同時(shí)需平衡面數(shù)與細(xì)節(jié)表現(xiàn)的關(guān)系。建議在轉(zhuǎn)折處保留3-4條支撐線,確保后續(xù)平滑細(xì)分效果。
高模階段強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)雕刻技巧,包括:
制作過程中需同步考慮低模拓?fù)浞桨福ㄗh將復(fù)雜結(jié)構(gòu)拆分為獨(dú)立部件,便于后期UV拆分與貼圖繪制。
材質(zhì)表現(xiàn)環(huán)節(jié)需要掌握Substance Painter的核心功能:
| 通道類型 | 制作要點(diǎn) |
|---|---|
| 基礎(chǔ)顏色 | 控制色相偏移量在5%以內(nèi) |
| 法線貼圖 | 保持細(xì)節(jié)強(qiáng)度0.5-0.7范圍 |
| 粗糙度 | 建立材質(zhì)反射差異對比 |
在制作環(huán)境臟跡時(shí),建議采用多層疊加方式模擬自然積塵效果。金屬部件的磨損處理需注意邊緣高光保留,通過蒙版控制不同區(qū)域的磨損程度。
最終階段著重講解:
通過實(shí)際案例演示如何平衡畫面質(zhì)量與運(yùn)行性能,教授學(xué)員制作符合AAA級項(xiàng)目要求的場景資產(chǎn)。
黑巖教育專注數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)9年,課程體系對接行業(yè)最新技術(shù)要求。建模課程包含48個實(shí)戰(zhàn)案例,配備企業(yè)級項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),助力學(xué)員快速掌握次世代場景建模核心技術(shù)。