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在數字娛樂產業(yè)蓬勃發(fā)展的當下,上海游戲聯盟學校推出行業(yè)領先的動畫特效課程體系。該課程突破傳統(tǒng)教學模式,通過模塊化知識架構與項目制訓練相結合的方式,培養(yǎng)符合游戲行業(yè)標準的實戰(zhàn)型人才。
| 課程模塊 | 技術要點 | 項目案例 |
|---|---|---|
| 基礎構建 | 骨骼綁定/動作捕捉/粒子系統(tǒng) | 《原神》角色動作優(yōu)化 |
| 進階實戰(zhàn) | 物理引擎應用/特效融合 | 《王者榮耀》技能特效 |
階段著重構建專業(yè)認知框架,系統(tǒng)拆解動畫特效底層邏輯。學員將從三維坐標系應用開始,逐步掌握關鍵幀動畫制作規(guī)范,完成從二維平面到三維空間的思維轉換。
課程第二階段直接對接行業(yè)需求,學員分組參與實際在研項目。近期實訓項目包括:
完成課程考核的學員將進入人才優(yōu)選庫,獲得包括作品集指導、模擬面試、企業(yè)內推等全方位服務。合作企業(yè)涵蓋國內TOP20游戲廠商,崗位匹配度達83%以上。
往期學員已參與《黑神話:悟空》動畫制作,平均薪資達到行業(yè)基準線的1.5倍