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  • 直通企業(yè),高薪工作無憂

400-688-0112

上海游戲設計培訓

上海游戲設計培訓

授課機構: 上海黑馬先鋒教育

上課地點: 寶山區(qū)

成交/評價:

聯(lián)系電話: 400-688-0112

上海游戲設計培訓課程詳情

游戲設計實戰(zhàn)課程體系

VR/游戲設計開發(fā)高薪班

在數(shù)字娛樂產業(yè)蓬勃發(fā)展的當下,游戲設計已成為技術含量與薪資水平雙高的黃金領域。本課程聚焦企業(yè)用人標準,通過規(guī)范化的項目實訓體系,由業(yè)內師資團隊指導學員掌握三大核心技能模塊:

課程核心技術模塊解析

模塊名稱 技術要點 實訓項目
三維建?;A ZBrush雕刻技法/Maya拓撲優(yōu)化 次世代角色建模
材質表現(xiàn)進階 Substance Painter貼圖繪制 PBR材質全流程制作
動畫系統(tǒng)精講 MotionBuilder動作捕捉 角色動畫實戰(zhàn)開發(fā)

三維建模技術深化

從ZBrush數(shù)字雕刻基礎到Maya拓撲優(yōu)化技術,課程系統(tǒng)講解次世代游戲模型制作規(guī)范。通過武器道具、場景建筑、生物角色等典型項目實訓,使學員掌握高精度模型制作與游戲引擎適配技巧。

  • 硬表面建模與有機生物建模差異處理
  • LOD技術在不同平臺的應用實踐
  • 游戲資產優(yōu)化與引擎導入規(guī)范

材質與渲染技術突破

課程深度解析PBR材質系統(tǒng)原理,通過Substance Designer程序化材質制作與Substance Painter手繪貼圖兩大技術路徑,實現(xiàn)金屬、皮革、布料等常見材質的超寫實表現(xiàn)。

技術要點包含:

  • 法線貼圖與高度圖混合使用技巧
  • 智能材質庫的創(chuàng)建與復用方法
  • 跨平臺材質導出規(guī)范與優(yōu)化策略

動畫系統(tǒng)全流程開發(fā)

從基礎骨骼綁定到復雜角色動畫制作,課程涵蓋MotionBuilder動作捕捉數(shù)據(jù)處理、BlendShape面部動畫制作、游戲狀態(tài)機搭建等核心內容。通過第三人稱角色控制器等實戰(zhàn)項目,培養(yǎng)符合企業(yè)要求的動畫技術能力。

核心實訓項目包含:

  • CS骨骼系統(tǒng)與IK/FK切換技術
  • 戰(zhàn)斗連招動畫狀態(tài)機設計
  • 物理引擎與動畫的交互實現(xiàn)

職業(yè)發(fā)展支持體系

課程設置企業(yè)項目實戰(zhàn)階段,學員將參與完整游戲開發(fā)流程:

  • ?? 項目立項與需求分析研討會
  • ?? 跨崗位協(xié)作開發(fā)流程模擬
  • ?? 作品集包裝與面試技巧特訓