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課程重點培養(yǎng)次世代游戲建模能力,通過ZBrush高模雕刻訓(xùn)練,學(xué)員將掌握從基礎(chǔ)拓撲到法線烘焙的全套制作流程。教學(xué)案例包含武器、載具、角色等常見游戲元素制作。
| 課程類型 | 課時量 | 培訓(xùn)重點 | 學(xué)費標準 |
|---|---|---|---|
| 初級建模班 | 120課時 | 基礎(chǔ)建模與UV拆分 | ¥6800 |
| 進階設(shè)計班 | 160課時 | PBR材質(zhì)制作 | ¥9800 |
| 大師研修班 | 200課時 | 全流程項目實戰(zhàn) | ¥12800 |
教學(xué)現(xiàn)場實時演示Substance Painter材質(zhì)制作技巧,通過多圖層疊加方式實現(xiàn)寫實金屬磨損效果。學(xué)員可在教師指導(dǎo)下完成武器貼圖繪制,掌握法線貼圖與粗糙度貼圖的協(xié)同工作原理。
學(xué)員完成課程后能夠獨立制作影視級模型作品,圖示為畢業(yè)作品中的機械裝甲建模成果,包含完整的高模拓撲結(jié)構(gòu)和四套PBR材質(zhì)方案,達到行業(yè)準入職標準。
采用五維質(zhì)量監(jiān)控系統(tǒng),從建模規(guī)范、拓撲結(jié)構(gòu)、貼圖精度、渲染效果、項目規(guī)范五個維度進行階段性評估,確保每位學(xué)員掌握符合行業(yè)標準的工作方法。
課程設(shè)置包含職業(yè)規(guī)劃模塊,針對游戲公司3D美術(shù)師、影視模型師等崗位需求進行專項訓(xùn)練。畢業(yè)學(xué)員可獲得推薦服務(wù),合作企業(yè)涵蓋國內(nèi)二十余家游戲研發(fā)廠商。