400-688-0112
澳大利亞藝術(shù)教育體系融合了東西方藝術(shù)精髓,課程設(shè)置注重實踐與創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。在建筑設(shè)計領(lǐng)域,學(xué)生可接觸到從傳統(tǒng)手繪到BIM技術(shù)的完整教學(xué)體系,這種漸進(jìn)式培養(yǎng)模式深受國際認(rèn)可。
| 專業(yè)方向 | 核心課程模塊 | 職業(yè)發(fā)展路徑 |
|---|---|---|
| 3D動漫設(shè)計 | 角色建模/動作捕捉/特效渲染 | 游戲開發(fā)/影視制作/廣告設(shè)計 |
| 建筑設(shè)計 | 可持續(xù)設(shè)計/參數(shù)化建模 | 建筑事務(wù)所/城市規(guī)劃 |
在數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域,皇家墨爾本理工大學(xué)的3D動漫設(shè)計專業(yè)保持行業(yè)領(lǐng)先地位。課程設(shè)置包含從基礎(chǔ)素描到虛幻引擎開發(fā)的完整知識鏈,學(xué)生畢業(yè)作品多次入圍Siggraph等國際展會。
莫納什大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院采用工作室制培養(yǎng)模式,申請時需要提交包含3-5個完整項目的作品集。建議申請者在準(zhǔn)備階段重點關(guān)注敘事性作品創(chuàng)作,展現(xiàn)個人藝術(shù)語言的獨特性。
| 墨爾本大學(xué) | 建筑數(shù)字實驗室 | 3D打印工坊 |
| 皇家墨爾本理工 | 動作捕捉工作室 | VR開發(fā)平臺 |