專業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)計(jì)劃
核心課程模塊解析
階段:角色動(dòng)畫(huà)專項(xiàng)訓(xùn)練
從3ds Max基礎(chǔ)操作到骨骼綁定技術(shù),重點(diǎn)解析人類角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律。通過(guò)攻擊動(dòng)作、展示動(dòng)畫(huà)等典型實(shí)例,掌握角色動(dòng)畫(huà)的十二原則在實(shí)際項(xiàng)目中的應(yīng)用技巧。
- 基礎(chǔ)骨骼綁定與權(quán)重分配
- 走跑跳基礎(chǔ)動(dòng)作分解
- 戰(zhàn)斗連擊動(dòng)作設(shè)計(jì)
第二階段:生物動(dòng)畫(huà)突破
針對(duì)四足動(dòng)物與幻想生物的特殊運(yùn)動(dòng)模式,深度解析不同骨骼結(jié)構(gòu)的動(dòng)畫(huà)規(guī)律。通過(guò)狼、馬等典型四足生物案例,掌握非人類角色的動(dòng)畫(huà)制作流程。
- 四足運(yùn)動(dòng)周期分析
- 多足生物協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)
- 怪物攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì)
第三階段:影視級(jí)動(dòng)畫(huà)制作
采用Maya軟件進(jìn)行高端動(dòng)畫(huà)制作,學(xué)習(xí)電影級(jí)角色表演動(dòng)畫(huà)與復(fù)雜場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)。通過(guò)鏡頭語(yǔ)言與動(dòng)畫(huà)曲線的綜合運(yùn)用,完成符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)作品。
- 表情動(dòng)畫(huà)與口型同步
- 復(fù)雜動(dòng)作分解
- 動(dòng)力學(xué)模擬應(yīng)用
教學(xué)特色對(duì)比
| 教學(xué)模塊 | 常規(guī)機(jī)構(gòu) | 本校特色 |
| 軟件教學(xué) | 單一軟件基礎(chǔ)操作 | 3ds Max+Maya雙軟件協(xié)同 |
| 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | 模擬項(xiàng)目練習(xí) | 真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目參與 |
| 指導(dǎo) | 簡(jiǎn)歷模板提供 | 作品集定制+企業(yè)內(nèi)推 |
職業(yè)發(fā)展路徑
完成課程的學(xué)員可勝任游戲動(dòng)畫(huà)師、影視動(dòng)畫(huà)師、特效動(dòng)畫(huà)師等崗位,優(yōu)秀學(xué)員有機(jī)會(huì)進(jìn)入育碧、米哈游等知名企業(yè)。根據(jù)行業(yè)調(diào)研數(shù)據(jù),具備全流程制作能力的動(dòng)畫(huà)師薪資普遍高于行業(yè)平均35%。
- ? 初級(jí)動(dòng)畫(huà)師:8-12K
- ? 動(dòng)畫(huà)師:15-25K
- ? 動(dòng)畫(huà)總監(jiān):30K+
教學(xué)保障體系
從業(yè)10年以上導(dǎo)師團(tuán)隊(duì),累計(jì)參與30+款游戲動(dòng)畫(huà)制作
接入真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目庫(kù),平均每學(xué)員完成2個(gè)上線作品